第五十四章 合围之势
    敌方的实力比他们预估的更好,充分打出了所用战术体系的精髓,差点在开局六分钟之内就把他们这套阵容打垮了。    本来一个露娜就够显眼的,直接全程被控蓝buff,简直惨绝人寰。    再拿出高渐离就太过分了!    这是完全不把敌方放在眼里啊,态度这么嚣张不被狠捶才怪了!    高渐离是个非常吃发育的英雄,四级之前几乎没有输出,四级之后需要游走确保发育。    但是队友直接在四级之前被打爆了,等他到四级,敌方都起飞了,他还游走个屁!    “笑笑,你作为一个诱饵,表现不过关啊,拿出你最精湛的演技来!”三娃温赫痛心疾首的批评杨笑。    经曹明宇上次那么一提,在温赫的温情助攻下,他们四人都改口叫“笑笑”了。    “我自然比不过你那拙劣的演技,塔下送温暖,中路自投罗网,怕不是要颁发一个奖杯给你。”杨笑冷哼一声,第一次见玩套路快要把自己玩死的。    “诶诶诶?!我那哪叫拙劣,我演得多逼真啊!下路那波我把刘邦、太乙和莫邪都拖住了,差点还反杀了一个,塔也没掉,多厉害啊!”温赫吹嘘着自己的表现。    周胜杰没有说话,复活之后默默去带线。    温赫拖住了四级的刘邦,但他没能拿下典韦人头,让典韦残血逃走了,要是他那波单杀了,再顺势推个塔,杨戬就妥了。    至于中路那波,不黑不吹,是失误了,他和温赫没配合好,结果成了葫芦娃救爷爷。    好在经济差并没有被拉开很多,他们兵线一直有在带,特别是高渐离,他总是默默一个人出现在不同的路线把兵线推出去。    高渐离本来是想吸引敌方来抓他,这样己方其余四人才能从后方呈扇形包抄过来,打敌方一个措手不及。    这是一个非常针对敌方carry位的套路,无论敌方在蓝色方还是红色方,是先手抢到强势英雄还是后手counter己方,都能依靠这个套路化解危机。    在这场比赛里,高渐离不是队伍核心,杨戬才是主要输出,他的被动:神志侵蚀,只要他身边出现一个敌人,就能减少他自身所受控制的时间,最多减少30%,这意味着即使敌方硬控较多,他也能破坏敌方阵型,杀进去,再加上二技能:虚妄破灭,附带的真实伤害,收割不是梦。    理想状态是只要高渐离成功吸引到敌方仇恨,那杨戬就能起飞。    结果队友表现太“亮眼”,高渐离成了真·带线推塔了。    “别演过头了啊!”杨笑提醒道,第一局比赛他们不能输,这局要是输了,就意味着他们将出线权拱手相让了。    高渐离快速推完中路兵线,躲在河道草里按下回城键。    杨笑是个很有职业素养的人,在草里回城时从不购买装备。    也正是这个良好的素养给了她一个惊喜。    一个猴子突然从己方蓝buff区跳了过来。    高渐离立刻取消回城,在猴子进入他的攻击范围,但还未进入草丛的那一刻,他开启了大招。    一通脸滚键盘式cao作,把猴子打成了半血。    这时猴子反应过来,立刻跳进草里想要胖揍高渐离。    反了天了!一个小小的高渐离还以为自己是如来不成!    高渐离开着大招在猴子砸到他之前,闪现躲进另一个草丛里,卡着视野又是一通脸滚键盘。    高渐离击杀猴子!    下路的白起也有人头到账。    典韦带着兵线,和白起在下路一塔成功会晤,双方进行了和谐友好的交谈。    典韦来拆塔,白起去清兵。    典韦以为这个美好的局势会一直保持下去,直至小兵死光。    但是他错了,他从一开始就不该出现在下路,如果他去了上路,他就不会被白起嘲讽在塔下,就不会被啸天犬咬断腿。    杨戬击杀典韦!    露娜也拿下了最重要的一条小龙:黑暗暴君。    节奏,彻底回到了己方手里。    终于轮到展现他们精彩表演的时刻了!    同样的人—高渐离,同样的地方—草丛,只是这次换成了中路靠近上河道的草丛。    高渐离推完兵线又进了草。    被高渐离单杀的耻辱还深深的印在脑海里,猴子一看他进草,立刻召集了队友。    这次看你往哪里跑!    高渐离一看敌方蜂拥而至,丝毫不慌,开着大招就往上路撤!    他这一动,敌方条件反射地,就跟了上去。    猴子更是一马当先,紧紧粘在高渐离屁股后面。    “到了没!”杨笑急声催促道。    高渐离的大招快要结束了。    “打!”    曹明宇话音一落,杨笑的高渐离立刻反身闪现跳进敌方队伍里,落地的瞬间使用了辉月这件装备。    一个金灿灿的高渐离雕塑出现在敌方面前。    敌方一看他这么大胆,果然昏了头,不管三七二十一,全把技能甩在他身上。    当然没有打死高渐离,辉月的主动技能让高渐离成功拖延了时间,骗到了敌方的技能。    包抄过来的队友毫不客气的收下了敌方人头。    1.5秒金身过后的高渐离也没有死,他除了辉月,还出了一本大血书,在危险时刻挽救了他的生命。    ACE!    敌方被团灭,己方正好拿下大龙。    胜局已定!    曲未终战队拿下一分。    这一局比赛的对手,实力很强,但他们忘了,这是一个拆塔游戏,前期己方人头差距是很大,可塔数上,因为高渐离的大活跃,是己方占优。    另外,他们还忘了一点更重要的职业素养。    穷寇莫追。    虽然最终还是套路到了对手,但这次也暴露出了曲未终战队的问题—节奏。    曹明宇作为打野,是掌控节奏最重要的一环,但是他不仅不能先声夺人抢下节奏,还会被对手带跑偏。    这是非常危险的事。    他们还有两场比赛要拿下,才能优先出线。    如果另外两支战队实力也很出众,那他们想要达到这个目标就很艰难了,他们总不能在小组赛就把所有套路打一遍吧。    杨笑觉得等下休息时间有必要简单讨论一下这个问题。    实在不行,就让她来带节奏好了。