DND九剑九大至高武道职业
目录 影日武者==号称潜伏于暗杀第一。 风暴血刃===远距离攻势犹如狂风暴雨。 永恒之刃======进步最神速的武道。 深石哨兵==防御力最强,矗立在人类世界防御异族最前线的人形堡垒。 玉凤武士==能够让人回忆起前世,最神秘魔武道。 红玉卫=神圣的卫道者,受神祗眷顾的武者。 血爪大师===拥有最原始的野性本质,最狂野的荒野徒手战斗大师。 九剑之主=====号称完美无缺的十全武道,以攀登武道之终极追求为最高目标的。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// =======================影日忍者========================== 影日之触: 你可以用一个标准动作进行一次近战接触攻击,你能够造成相当于你的徒手攻击 伤害 感知调整值的负能量伤害。因为不死生物使用负能量,因此能被这种攻击 治疗。 影日之焰: 从第二级开始你能够用你的气制造出负能量的防护遮蔽。此遮蔽吸收寒冷伤害。 你能够收集转化这种能量,随后释放出炙热的攻击。 暗中之光: 从第四级开始,黑暗再也不能抑制你心中的光芒。相反的,黑暗能够点燃煽动起 你心中的光芒,使其沸腾爆发挣脱束缚。 光中之暗: 你知道没有暗就没有光,反之亦然。通过聚气并闭上眼睛,你能够以一种模糊的, 阴影状的形态观察世界。 影日之空: 你最终学会了使用光的能量来防护自己免受攻击。即时你的对手打破了这层屏 障,它也不会被毁灭。这屏障并不会消散,而是变成寒冷的,黑暗的能量灵光伤 害你的敌人。 光影之子: 当你掌控了你的气之后,你能够放出光和影的能量。从第八级开始,你能够集中 你的能量,将你周围的区域卷入光影的交替变化。 光影制衡: 你可以以一个迅捷动作转化为完全黑暗的生物一分钟。你的 身体和所有你携带的物品都转化为墨汁状的深黑色。你获得免疫重击,心灵影响 能力,死亡效果,能量吸取和毒素。你同时获得 8躲藏。负能量攻击,如造成 伤害法术不再伤害你而是治疗你。在攻击黑暗或者阴影区域内生物时你在攻击上 获得 4加值。 在这些获益之外,每次你成功进行徒手攻击时,你可以选择在你的对手身上造成 一个负向等级。你每造成一个负向等级能够治疗自己5点伤害。 ==============================风暴血刃============================== 回力击: 你可以向你的对手投掷一件武器并命令它返回你的手中。任何你所投掷的武器都视为具有回力能力。 随意掷: 作为暴血流的武术初学者,你习得如何像投掷匕首一样轻松投掷一把剑。 适应武器: 针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。 打击掷: 从第二级开始,在投掷武器中你可以施展一种铁心流的打击技。 狂雷掷: 从第二级开始,在你准备投掷武器的时候你那凝聚的异乎寻常的专注能在你的身体周围形成可视的热流。当你投出武器的时候那种力量和你的武器一起狂涌而出。 闪电回力: 从第四级开始,你可以向附近的敌人投掷一样武器并且命令它马上回到你的手中。 血风回力: 在第五级之后,以一个整轮动作,你可以向一个对手投掷武器随后命令武器在回到你手中之前反弹攻击其他对手。 风暴之眼: 从第七级开始,你学会了忽视你在战斗中的狂怒,在你的心中形成一种平静的蓄势待发的状态。 血雨: 从第八级开始,你可以进入一种状态,你能够在任何你投掷武器或者近战伤害的生物身上造成可怕的血流不止伤口。 刃之风暴: 在第十级时你可以用一个整轮动作投掷你的武器,使你看上去仿佛同时攻击成打的敌人。当你投掷武器攻击敌人,随后武器回到你的手上,随后你再次投掷武器攻击另一个敌人的时候你就化为一阵钢铁风暴的中心。 你可以用你最高的命中投投掷武器进行远程攻击攻击你所希望的任何数量的敌人。 =================================永恒之刃================================= 刃之导师: 刃之导师是虚体,拥有和你相同的生命值,体型为微型。它的AC为18,并且它能以30英尺的速度飞行,灵活度完美。导师是居住在外层界的精神的物质体现。毁灭刃之导师仅仅是短时间切断了他与主物质界的联系。刃之导师如同一团白色的能量。它使用你的感觉来看和听,并与你用心灵感应交 流。因此他不能与你无法看见的物体和生物相互作用。你的导师能够在战斗中协助你,但不是作为斥候。 有时候你的导师能像鬼魂那样显现出他生前的样子。这种显现需要极大的努力,你的导师仅仅在非常危急他一定要与其它生物交流的时候才会选择以这种方式显现。当刃之导师显现的时候他能够与其它生物正常交流。 永恒训练: 刃之导师能够基于他生前的战斗经验给你提供艰苦的训练。每晚当你出神的时候,你的刃之导师就进入你的头脑。在你的梦中你们两个通过数百场不同的战斗交战,训练。你在梦中与你的导师制造出的食人魔,巨魔和各种其他怪物交战。你以超出极限的程度练习招式。随着每一夜过去,你在战斗上就变得更有技巧。 引导打击: 你的导师评估你的对手,从他们的甲胄间找出弱点并且建议你应该如何攻击。 着甲离奇闪避: 从第三级开始只要你能够与你的导师联系你就能获得离奇闪避的益处。 永恒知识: 你的刃之导师在很多方面都是专家,他除了提供各种战术指导之外它也能给你提供各种传闻学识。从历史到位面,你的导师几乎见过任何东西。 洞察防御: 你的刃之导师的建议和洞察力让你获得了战斗中的知识,不过知道怎么做和在战斗中实际做到是有很大区别的。如果你专注一段时间,你就能够用掌握的知识来处理眼前的战斗。 洞察战术: 也许对于精灵来说你很年轻,但是你的刃之导师能够给你经过无数战斗得来的经验和智慧。在你面对的任何战斗中你都拥有击败你对手的经验,战术和知识。 时间之岛: 第十级开始你可以将你自己投入一场你的刃之导师精心控制的战斗。你与之融合,利用这辽阔的战斗经验让它控制你的行动。 ==============================深石哨兵============================== 山之堡垒步法: 作为一位深石哨兵初学者,你能让自己变得像堡垒一样难以攻破。当你使用此能力是你可以选择用土地或者岩石制造出堡垒,形成一个高5英尺的 石柱或者土堆,与你相邻的方格会变得交错起伏,成为困难地形。 穿墙: 你可以使用穿墙类法术能力每等级每天一次。 山崩地裂: 你可以用石龙派步法来发动此能力。当你如此做时你所创造的丘陵将把在你临近方格的敌人冲倒在地,同时你将向雪崩一样冲下破碎的丘陵。 不屈堡垒: 当你处于山之堡垒步法时你可以额外启动并获得一种石龙派步法的益处。这可以是你本来用来发动山之堡垒步法的步法,也可以是另一个步法。 石之诅咒: 从第四级开始你可以打击一个敌人并且将大地的重量施加于他的身上。在那一刻使他在你注入的巨大压力下无法移动。 龙之牙: 从第四级开始,你可以用一个标准动作在你周围60英尺内制造出爆发的石柱。 石龙觉醒: 在第五级你可以制造一场以你为中心的小型地震。通过你对于石龙派的学习和你与土元素的联系,你可以唤起大地沉睡的愤怒将你的敌人击倒在地。大地颤抖,岩石碎裂,地面翻腾攻击你的敌人。 ==============================玉凤法师============================== 奥术之怒: 你能够自发地将储存的奥术能量充入你的近战攻击中。 觉醒仪式: 此仪式需要十分钟,不过除了玉凤大师和合适的候选人之外没有其它需要。一旦完成了这一仪式,你就将意识到你的过去。现在你能够记起你去过的地方,你认识的人,你在过去的一生中做过的事。你在知识鉴定上获得 2加值,并且即使你在需要的知识技能上未受训你也可以尝试检定。在对抗死亡效果和恐惧效果时你的豁免也获得 2加值。 秘凤步法(Ex): 从第二级起你学会了如何将你的步法能量转换成另一种形式。 当你使用此能力时,你施展奥术时的施法者等级 1,并且你的AC获得 2闪避加值。 除此之外当你开始使用此能力时你可以选择花费一个奥术法术槽。 如果你这么做了你可以获得针对所有除了邪恶阵营的伤害减免只要你保持此步法。